Przedsiębiorczość

5 fajnych projektów, które zawiodły na Kickstarterze

Spisu treści:

5 fajnych projektów, które zawiodły na Kickstarterze

Wideo: JAK ULEPSZYĆ STANOWISKO? 5 NAJLEPSZYCH GADŻETÓW, o których mogłeś nie wiedzieć. 2024, Lipiec

Wideo: JAK ULEPSZYĆ STANOWISKO? 5 NAJLEPSZYCH GADŻETÓW, o których mogłeś nie wiedzieć. 2024, Lipiec
Anonim

Kickstarter to wyjątkowa platforma dla tłumu, w której każdy może zebrać pieniądze na realizację swojego projektu. Im bardziej sam pomysł i jego prezentacja są bardziej strome, tym więcej potencjalnych osób przekaże pieniądze na jego realizację. Ale nie bez paradoksów. W historii Kickstarter było kilka naprawdę wyjątkowych projektów, które zebrały fantastyczne kwoty, ale ostatecznie zakończyły się niepowodzeniem.

Image

Najfajniejsza lodówka chłodnicza

To nie był tylko pomysł. Lodówka Coolest Cooler może stać się spełnieniem marzeń wszystkich osób, które uwielbiają podróżować i po prostu wyjść na zewnątrz. Ten wspaniały gadżet, wygodny i kompaktowy, powinien nie tylko chłodzić jedzenie. Zakładano, że lodówka może rozbijać lód, miksować koktajle, odtwarzać muzykę, ładować gadżety, a także służyć jako stół do krojenia i pojemnik do przechowywania naczyń. Perspektywa zabrania na piknik najfajniejszej lodówki zamiast kilkunastu paczek wydawała się tak kusząca, że ​​w ciągu miesiąca zebrano ponad 13 milionów dolarów. Ci, którzy chcieli kupić nowy produkt, cierpliwie czekali, aż w końcu lodówka trafi do sprzedaży, jednak jej cena była trzykrotnie wyższa niż pierwotnie ogłoszona. Producenci próbowali uzasadnić wysokie koszty dostawy, ale fakt był oczywisty: właściciele projektu po prostu przeliczyli się.

Nano Drone Zano

W tym czasie ten projekt był prawdziwym faworytem na platformie crowdfundingowej kickstarter. Twórcy przygotowali naprawdę interesującą propozycję: unikalny nano-dron, który mieści się w dłoni, może robić zdjęcia w wysokiej rozdzielczości z lotu ptaka i pracować bez ładowania przez około kwadrans. Do produkcji małego Zano autorzy projektu potrzebowali nieco mniej niż 200 000 USD: zgodnie z ich zapewnieniami wszystko było gotowe do wydania - od części do opakowania. Potencjalni nabywcy tak bardzo chcieli dostać nano-drony, że w ciągu kilku tygodni w Kickstarter zebrano rekordową kwotę za portal. na 3, 5 miliona dolarów

Użytkownicy cierpliwie czekali na gadżety - wydano ponad 12 000 zamówień w przedsprzedaży. Ale kiedy nadszedł czas dostawy, klienci nie otrzymali tego, czego oczekiwali. Nano-dron wystartował zaledwie o kilka centymetrów, pozostał w locie nie dłużej niż minutę, a co więcej, nie było mowy o strzelaniu w wysokiej jakości. Masowe reklamacje i zwroty zakupu najpierw doprowadziły do ​​wymówek i nowych obietnic od producenta. Nie trwało to jednak długo: wkrótce twórcy dronów całkowicie zniknęli. Zakłada się, że okazali się oni zwykłymi oszustami po prostu marnującymi wszystkie swoje pieniądze.

Golarka laserowa Skarp

Niektóre projekty wydają się tak pożądane, że ludzie są gotowi przymknąć oko na ich całkowitą nieopłacalność. Golarka laserowa Skarp jest tego doskonałym przykładem. Twórcy projektu „bawili się” głównym męskim „bólem” - codziennym goleniem. Innowacyjna maszynka do golenia miała delikatnie obcinać włosy bez jednego strzyżenia. Na jego stworzenie zebrano około 4 milionów dolarów, a „materiał” absolutnie nikomu nie przeszkadzał: teoretycznie potrzebny jest wystarczająco silny impuls laserowy do usuwania włosów, w których oparzenia są nieuniknione. Nie wiadomo, jak autorzy projektu odpowiedzieli na to pytanie, ale ludzie ślepo im wierzyli. Fakt, że przez cały czas zbierania pieniędzy na oficjalnej stronie nie pojawił się ani jeden film, ani prawdziwe zdjęcie z brzytwą Skarp, nie był niepokojący. Nie trzeba dodawać, że maszynki do golenia nigdy nie wyprodukowano? Ten projekt okazał się powszechnym oszustwem.

Wirtualna gra Ant Simulator

Oszustwo to tylko połowa problemu. Prawdziwym nieszczęściem jest mieszanie się alkoholu z rozrzutnością. Dokładnie to można powiedzieć o twórcach gry Ant Simulator. Oparty był na ciekawym pomyśle - zbudowaniu wirtualnego wszechświata, w którym gracz mógłby spróbować żyć jak mrówka. Gra opierała się na długoterminowych obserwacjach farm mrówek, więc gracze musieli „żyć” pełnym życiem tych najmądrzejszych owadów - uczestniczyć w wojnach, tworzyć kolonie, budować mieszkania i zdobywać żywność. Aby poprawić efekt, do gry dołączono okulary rzeczywistości wirtualnej. I chociaż kwota opłaty za kickstarter nie była bardzo duża - około 4 tysięcy dolarów - twórcy gry nie byli w stanie wydać nawet tych pieniędzy z korzyścią. Jeden z programistów przyznał, że jego partnerzy po prostu pominęli te fundusze.

Zalecane