3 opcje cross-marketingu dla twórców gier mobilnych
Spisu treści:
- Co to jest cross-reklama?
- Wewnętrzna promocja krzyżowa
- Bezpośrednie umowy z innymi twórcami gier
- Reklama w grze
![3 opcje cross-marketingu dla twórców gier mobilnych 3 opcje cross-marketingu dla twórców gier mobilnych](https://images.thulobusiness.com/img/biznes/66/3-varianta-kross-marketinga-dlya-razrabotchikov-mobilnih-igr.jpg)
Wideo: Jak powstają gry? Ile zarabia twórca gier? 2024, Lipiec
Wzajemna promocja jest niedocenianym, ale bardzo przydatnym narzędziem reklamy mobilnej. Wzajemna promocja to skuteczny sposób na zwiększenie pobrań aplikacji, zwiększenie ruchu i zwiększenie przychodów. Jeśli nie masz pewności, czy cross-reklama skutecznie się promuje, powinieneś rozważyć główne zalety tej metody przed omówieniem trzech sposobów wykorzystania cross-reklamy w strategii marketingowej gier mobilnych.
![Image Image](https://images.thulobusiness.com/img/biznes/66/3-varianta-kross-marketinga-dlya-razrabotchikov-mobilnih-igr.jpg)
Co to jest cross-reklama?
Cross-marketing to wspólna strategia promocji, w której dwóch lub więcej wydawców promuje swoje produkty za pośrednictwem swoich własnych produktów i usług. Na przykład aplikacja dla studentów może wykorzystywać swoją przestrzeń do reklamowania gier dla nastolatków i odwrotnie. W rezultacie dwie aplikacje łączą się ze sobą i zwiększają zasięg.
Korzyści z cross marketingu to:
- możliwość promowania aplikacji przy minimalnych kosztach lub za darmo;
- redukcja kosztów kontaktu;
- wzrost grupy docelowej;
- dodatkowy PR;
- dodatkowe źródło monetyzacji.
Przyjrzyjmy się teraz trzem najlepszym sposobom wzajemnej promocji gier mobilnych.
Wewnętrzna promocja krzyżowa
Wydawcy z portfolio aplikacji w swoim portfolio mogą promować inne aplikacje w swoich produktach. Najlepszym przykładem pod tym względem może być strategia, którą Ketchapp stosuje od dłuższego czasu. W 2014 roku została wydana ich gra 2048, która stała się najczęściej pobieraną grą (nr 1 wśród najczęściej pobieranych plików) w 53 krajach. Sukces 2048 to wzajemna promocja innych produktów wydawcy. Z reguły inne gry są promowane za pomocą wyskakującego okienka reklamowego na początku gry.
Innym dobrym przykładem jest Creative Intdeavour AB. Korzystali z właściwości swojego sklepu z grami, aby promować inne gry ze swojego portfolio.
Korzystając z tej strategii, wydawca apeluje do graczy, tworząc poczucie komunikacji na wszystkich produktach. Gracze, którzy zostali poproszeni o przejście na inną aplikację, pozostaną lojalni i bardziej podatni na wzajemną promocję nowych tytułów w przyszłości, więc prawdopodobnie pozostaną wierni wszystkim aplikacjom z portfolio wydawcy.
Bezpośrednie umowy z innymi twórcami gier
To podstawowa idea wzajemnej promocji. Możesz znaleźć inne studio gier (lub dowolne inne studio deweloperów) i uzgodnić wzajemnie korzystną promocję swoich produktów. Dzięki takim strategicznym partnerstwom możesz z pewnością dotrzeć do właściwych odbiorców. Dzięki analityce mobilnej możesz uzyskać pełny obraz potencjalnego i faktycznego zasięgu zasięgu oraz zrozumieć, ilu użytkowników stosuje się do rekomendacji partnera.
Zaletą takiej umowy jest to, że możesz zaprezentować swoją grę ogromnemu gronu odbiorców, szczególnie jeśli twój partner w zakresie reklamy krzyżowej jest dużym studiem gier.